• No. 63688
  • 선타몹 판정버그와 몬스터 뒤꽁무니만 따라다니는 버그 수정 요망
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  • 왕의남자

2018-04-23 12:32

게임 오픈때부터 있는 버그인데 아직도 수정안된 두가지를 적습니다.

 

 

격수들은 타겟몬스터가 이동하기 시작하면 해당 몹이 멈출때까지 졸졸 따라다니기만하고

 

공격을 하지 않습니다. 심지어 캐릭터가 몬스터 속도보다 빨라도 같은 현상이 일어납니다.

 

또 저만 그러는지 모르겠지만 그런 기차놀이가 시작되면 유난히 그 몬스터는 오랫동안 멈추지 않고 이동합니다.

 

캐릭터가 붙으면 그 몬스터는 멈추게 하거나 또는 캐릭터가 몬스터의 이동경로를 파악해서 앞서가게 하던가하는

 

조치가 필요한것 같습니다.

 

 

그리고 선타 몹 판정도 이상해서 두 캐릭터가 동시에 한몬스터를 공격했을때 선타를 친 캐릭터가 몬스터와 싸워야 하는데

 

선타를 친 캐릭터는 다른 몹을 찾으러 다니고 그로인해 해당 몬스터에게 계속 맞고 다니는 상황이 발생합니다.

 

그리고 "선공몹 우선 공격" 옵션을 켠상태에서 자동사냥시 비선공몹을 타격과 동시에 선공몹을 인식하게 되면

 

그 순간 타겟이 선공몹으로 바뀌고 그로인해 비선공몹에게 계속 맞는 상황이 가끔 발생합니다.

 

이것은 상황중 일부에 불과하고 선타몹 판정 로직에 문제가 많습니다.

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