• No. 58439
  • 기사 무기 성능 팩트 정리글
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  • 닥그네

2017-07-31 05:28

팩트 간단히 정리함

  가성비는 무시함. 서버마다 시세다름 어떤섭은 9다마=7뇌신=9광풍이고 우리섭은 9다마<7뇌신<9광풍임

  그리고 시세는 항상 변동되기마련

  +수정 : 가성비 무시함으로 태클거는애 있어서 씀. 가성비 아예 무시면 이글 볼 필요없음.

  무조건 파템고강or빨템고강

 

 

 

 기사의 경우. 무기별 공속차이 한단계당 평균 6%정도로 보면됨.

 단검>한손검>창=양검>도끼 순.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 한손검 : 모두 방패착용 가능. 손상안되는 무기가 많음.

 

 

다마 :

 

 비손상. 방패착용가능, 즉 자동사냥+잠수사냥 가능, 방어필요한던전 유지력 좋음

 9다마 = 7뇌신, 8다마=6뇌신 같은급. 명중+1더 좋으나 7뇌신이 딜은 더 잘나옴,

 뇌신이 마법발동시 막타헛칼질있기때문에 그런경우 9다마 1~2방정도 퉁치기 가능. 

 *흰템이기에 언제 ㅈ될지 모른다는것이 불안 pvp때 써도됨

 

 

 

뇌신 :

 

 다마랑 거의 동일, 자체뎀높고 마법딜, 파템이라는점 뎀1명중1 pvp때 써도됨

 

 

 

마족검 :

 

 0이 6다마급. 높은뎀딜, 비손상, 명중3 달렸으나 고강이아니면 명중딸리는건 팩트.

자신의 무기가 마족이면, 다마라고 생각하고 +강화해서 적용하면됨. 명중은 -3 딸림.

 

 

 

싸울 :

 

 명중2 높은데미지 . 손상안되는 사냥터에선 매우좋다. 근데 그런던전이 많이없고 메인사냥터는 잡밭이기에 사냥용이라고부르긴 무리가있음. 걍 pvp용무기 명중2벨런스에 같은돈으로 고강시 이만한효율과 딜은 없음. 가성비라고 부를수도없음. 걍 무조건싸울고강 10싸울이면 애들 대갈빡터짐. 수단과 같이 pvp갑. 수단보단 싸울이 더 티어높다고봄.

 

메일 :

 

 언데드용 명중10 낮은데미지 한손검. 명중안박히는 곳에서 고강시 쓸만함.

명중이 중요한 pvp시에도 나쁘진않음, 허나 너무낮은데미지. 싸울로도 안박히는정도면 어차피 짐.

 

 

 

 

 

 

 

 

 단검 : 언데드용 + 방패가능

 

 

레이 / 미단:

 

언데드, 한손검, 단검인데, 

차이가있다면

레이 큰몹고자 미단 큰몹좋음

결국 미단>레이

 

 

 

 

마력의단검 :

 

 언데드용 풀버프유지.힘1 큰몹뎀 수단보다강함(뎀,명중0.5씩). 최근 인형들이 mp확정회복으로 인해 풀버프유지라는 메리트가 떨어짐(인형스위칭으로 커버가능)

 

 

수단 :

 

 언데드용 작은몹뎀 넘사. pvp깡패 가격값함. 왜 비싸냐? 사냥에서도 좋지만 닥사용으로 끝이아니기떄문. 마단은 사냥용으로 끝.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 창 :

 

 2칸메리트는 기감선타 및 보스던전 장거리공격 , 혹은 ㅈ밥던전(ex글던)에서 물약값아끼고 노가다용

 

 

해창 :

 

 비손상. 광풍과 비슷하나 딜은 더 딸림. 마법딜이 없음. 대신명중4에 2칸공격.

 잡밭에선 광풍이 더좋음(비홀더홀드,명중필요x)

 에바에서도 홀드있어서 약간짜증나겠지만 좀더 잘박힌다는 장점.

에바의 에스테가 홀딩거는게 창쓸때 더잘걸리는지 모르겠음

에바에서 광풍 해창은 동급이라고 보면될듯(명중=해창,딜=광풍)

 

 암튼 사냥전체에서 높은딜과 높은명중으로 방어력만 갖춰지면 좋은무기

 pvp, 쟁, 보스전 다 괜찮음 높은가격엔 이유가있는법임. 사냥용으로끝이아님 활용범위가 다름.

보스전 2칸안정적인딜+높은명중+높은딜+비손상 =  보스전dps  = 템득확률 상승. 즉 투자한만큼 돈벌수있음 짱구만잘굴리면

엥간한 방어 아니고선 자사+잠수사냥 어려움. 자사 = 유지력싸움, 2칸이기에 도끼보단 약간 유지력 좋음. 근데 어차피 유지력은 한손무기+방패임

 

 

혹창 :

 비손상, 방패가능, 명중없음(혹창제외 모든창은 명중3이상이있음). 2칸선공+방패가능으로 자사용 유지력만 씹사기템.

보스전에서 쓰기엔 명중과 딜이 너무낮음. 사냥용으로 쓰기엔 한손검에 비해 공속이느림. 기감에선 크림슨을 씀.

 

 

 

 

 

크림슨 :

 

 기감 및 노가다, 비손상보스용, 언데드, 명중+4, 꽤.높은뎀딜. 언데용으로서 큰몹에선 은도끼 보다 소폭딸리지만 빨템이상제외 은도끼(쓰레기)제외 가장 셈.

 

작은몹에서도 수단보다 앞섬(추뎀평균5차이라고해도 단검과 창의 공속차이보다 추뎀5가 더좋은듯 추뎀3=희귀랑 영웅변신 차이래며. 단검 창 공속은 그것보다 적음).

다만 방패불가능. 1:1자리나 1:2 정도전에서 쓸만함(어차피 자사로 창쓸꺼아니잖심? 상황에따라 충분히 좋음.)

 명중4임. 높은뎀딜. 메일빠는애들 많은데  크림슨 무시하지 말길 바람. 명중이 메일의 반정도라 쳐도.

4명중만박혀도 충분할정도에 방패가 필요없는경우라면. 딜자체가 비교안됨. 명중+4면서 딜 최상.

 

 

 

 

 

 

 

 

양손검:

 

 손상, 즉 사냥때 왜씀? 방패x 유지력x, 

 허나 기사스킬 = 양손검, ㅈ간지. 기사하면 역시 양검이지!. 라는 딱 그뿐

 

 pvp에도 이미 양손검 스턴이후 방패+한손무기 스왑이 최고라는 결론나옴

 

 

 

무양검 :

 

카배배우기전 똥검. 돈 아깝기에 감히 똥검이라고 표현함.

 

 

 

대검 :

 

6대검으로 스턴넣기용. 스턴넣을때 잠시 쓸용도로 6강함. 고강 돈아까움 6이딱임.

자신이 씹아재다. 그렇다면 아재들은 높은 고강 양손검으로 걍 스왑안하고 뚜두리셈

 

 

 

 

파대 :

 

'손상몹없는곳'에서 무한사냥용. '방패빼고도 자사가능한 수준'에서 약한몹들 물약값아끼고 높은딜로 빨리 잡을때.

다이아 안아까우면.. 장만하셔도. 가정이 너무 많이 붙어서 안좋게 평가함.

 

 

 

은날대검 :

 

 언데드용 딜은 지리긴함 3추뎀까지 있어서. 딜만보면 언데용으로 크림슨보다 더 좋음. 근데 상위던전 언데드용으로는 명중이 워낙 중요하기때문에 '충분히 잘박힌다면' 은날 좋음

 

 

붉대 :

 

 비손상 대검 추타2, 명중2 광풍하고 딜 비슷함, 카오틱일수록 강해짐.

비손상이라 사냥용으로 충분하다는 결론하에 씀. 가격대는 꽤 있고 매물도 적음.

광풍과 딜은 비슷하거나 약간 딸림. 마법딜없어서딸림. 허나 공속은 도끼보단 빠름 . 명중2는 좋음.

카오틱으로 방어 몇 더빼면서 쌔지는무기라 좀 계산하기 어려움.
방어가 존나 충만할경우 카오틱유지하면서 하면 딜 상승을 노려볼 수 있음. 방어깍는대신 딜이 더 상승하는.

즉 방어가 충분함을 넘어 월등해야만 무기를 온전히 쓸수 있음.
다른 양검에 비해 추뎀-1이라 그것도 감안해야되고.

 

물론 사냥에서만임. pvp는 말했듯이 양검스턴 후 검방 스왑. 방어 무시하고 딜로 찍어누르려면 진짜 고강이여야함.

결론은 pvp는 방패낀 효율이 갑이기에 이걸 넘어서려면 극고강필요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 도끼 :

 

  모든 도끼는 비손상. 공속은 가장느림. 

 

 

 

광풍도끼 :

 

 비손상 추뎀2 높은뎀 마법딜 = 방어높을시(최소80이상) 좋음. 특히 메인사냥터가 잡밭이기에 티어올라감.

 잡밭,에바경우 큰몹이 많고 석화가 많기떄문에 2칸공격인 창보다 효율좋음.(2칸공격시 홀딩 더 잘걸림)

 창이 사람들 많은데서 좋지않냐라는 개소리가 있는데 에바는 기감급은아님 기감=창은 맞으나 잡밭이나 에바는 몹이 많기에 창 메리트 떨어짐. 잡밭의경우 명중은 크게중요안하나, 에바의경우 명중꽤중요.

  하지만 명중의부재를 싼값에 고강이 가능하다는점으로 커버가능. 엥간한 방어 아니고선 자사+잠수사냥 어려움. 자사 = 유지력싸움

 가격이 존나 낮은건 인식쓰레기이기 때문, 그리고 낮은방어때 쓸수없는점, 또 쪼렙~고렙까지 쓸 수 있는 범용성이 낮음

그리고 뭔 ㅈㄹ을해도 결국 활용범위에 있어 사냥용템 끝. 그이상도 이하도아님. 잠수사냥도 안된다고 할수있음.

 

 

은도끼 :

 

  언데드 큰몹의 경우 24로 크림슨보단쌤. 허나 2칸공격과 명중4가 없음.

잡밭용으로 쓴다해도 광풍에 비해 딜이 딸림.

명중4가 없어서 고강해서 쓰기 뭔가 껄끄러움 쓰레기라고 분류해도될듯.

 

 

 

 

 

 

 

 무기발동옵션(뇌신 광풍 등) 데미지는 정확하진않으나 20정도라는 말이 많았고, 10정도라는 말도있음.

 커츠검이 15인 실험글있었음.

 

 무기발동뎀지가 15라고 가정했을 경우,

 발동 %가 10% 일때 몹한마리를 10방치면 죽었을시 1번터지는꼴이므로. 추뎀 1.5로 환산가능

 5방인경우 추뎀 0.75

 5~10방(7.5방)인경우 평균뎀 1추가 (발동%가 낮은경우, 8~10방정도당 평균1뎀으로 계산해도됨)

 15방인경우 평균뎀 2뎀추가로 환산가능.

 데미지가 정확하지 않은 가정이므로 무시해도 무관하나 대충 걸러서 이해 요망(확실치 않으니 신뢰x)

 그냥 적어둠.

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

객관적으로 쓰려고 노력했으나 어느정도 주관들어간 부분 감안하셔야함.

알아서 걸러들으셈. 난 기자가 아님. 자기 자신의 입장에서 무기선택 하시면됨. 참고하시면 될 것임.

그리고 댓글에도 추가정보 있으니 알아서 걸러 들으셈. 안봐도 되고.

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