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PF영  

추천0 조회4025 스크랩0 등록일 2014-07-21

오토근절 위해 '본인인증' 다시 꺼내들다

엔씨소프트가 리니지2 클래식의 불법프로그램, 즉 오토플레이어(BOT)의 접근을 차단하기 위한 방법으로 본인인증 시스템을 도입했다.

최근 난립하는 오토플레이어 때문에 큰 홍역을 치렀던 리니지2 클래식은 불법프로그램 사용자를 제재하기 위해 일시적인 캐릭터 생성 제한을 실시한 바 있다.

그러나 엔씨소프트의 지속적인 제재에도 불구하고, 다시 대량 생성된 오토플레이어들 때문에 '제재→접속 원활→BOT유입→접속 지연'의 악순환이 반복되며 플레이어가 많이 몰리는 연휴 또는 주말의 접속 지연까지는 속 시원히 해결하지 못해왔다.

이런 현상을 타개하고자 엔씨소프트는 7월 7일, 3일 10시간 무료로 플레이 가능한 휴면계정 해제에 본인인증 절차를 추가했고, 불법프로그램 사용이 의심되는 다중접속 IP 계정에 대해 전격적으로 본인인증을 실시했다.

이를 통해 본인인증이 쉽지않은 불법프로그램 사용자들은 자연스럽게 접속이 차단되었고, 7월 16일 이후부터 접속은 물론 초보지역 플레이 환경까지 매우 쾌적한 상태를 유지하고 있다.

이처럼 엔씨소프트가 과거에 스스로 폐기했던  본인인증 카드를 다시 꺼내들었다는 것은 일부 유저들의 불편함을 감수하더라도 오토플레이어의 근본적인 차단을 위해 더욱 적극적으로 대처하겠다는 의지로 해석된다.

그동안 대규모 작업장에서 사용해왔던 불법프로그램 계정이 대부분 명의를 도용한 불법 계정(일명 페이크 계정)이기 때문에 본인인증 자체가 쉽지않을 것으로 예상돼 오토플레이어 차단에 더욱 효과적일 것으로 보인다.

국내 오토프로그램 작업장을 운영중인 익명의 제보자에 따르면 "페이크 계정을 브로커에게 구매하는 비용은 1계정 당 한화 4천원 꼴이지만, 본인인증까지 가능한 계정의 거래가격은 10배가 훨씬 넘는 5만원~10만원을 지불해야 한다. 작업장의 계정이 본인인증 대상이 될 경우 엄청난 자금압박에 시달리게 될 것이다."며, 이번 공인인증 시스템 재도입이 오토근절에 상당한 효과를 거둘 것이라 전망했다.

실제로 본인인증 도입 후 리니지2 클래식 서버에 전반적으로 오토플레이어가 상당량 감소했음을 쉽게 체감할 수 있다.

한편 엔씨소프트 관계자는 "많은 유저가 접속 지연으로 그동안 불편을 겪어왔다. 그래서 근본적인 해결책으로 본인인증을 재도입한 것이다. 앞으로 매주 불법프로그램 사용 계정에 대해 제재하고, 의심계정에 대한 본인인증을 지속적으로 펼쳐서 보다 나은 클래식 서버 환경을 만들겠다"고 전했다.


▲ 드워프 마을 초보 지역에 오토플레이어가 있으나, 초기에 비하면 대폭으로 감소했다.

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댓글 3

  • 말리부
  • (2014-07-22 12:56:28)

의무화 시키면 진짜 오토좀 없어질껀데

  • May
  • (2014-07-22 14:57:50)

다중 IP만 하는거네 그냥 일반 계정들까지 다 해버리면 ㅎㄷㄷ할텐데

  • 돛단배
  • (2014-07-25 19:17:04)

오토도 엔씨한텐 돈인데 적정선만이라도 유지해줬으면 함

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